• 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
  • 为什么不趁以色列美国与伊朗打的火热的时机收复台湾呢?
  • 你曾看到空乘做过的最傻的事情是什么?
  • 为什么都说武器越怪,死的越快?
  • 据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

发布时间:2025-06-20 12:20:17

分享到:

现在fps***的一个方向是ai识别,你屏幕显示什么,ai就接收什么,看的画面跟你的一模一样,但是人家反应快,瞬间就识别出画面里出现敌人,然后瞬间发出操作指令替你瞄准,这种挂完全不碰你内存数据,而且可以增加随机延迟模拟人的反应。

除了对配置有要求外非常好。

现在***是挂大于防挂,防挂有成效的基本就是藤子,外国厂商基本就是一坨,而藤子最强的防挂手段其实是肉身上门。

dma***流程是用dma硬件提取内存信息,这个手段…。

能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反***,谁能锁到就说明开挂了?

上一篇 : 怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?

下一篇 : MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?